Chips para consolas es legal – Videojuegos 2010

caso desestimado

La venta e instalación de los ‘chips’ (circuitos electrónicos) que permite usar a las consolas para videojuegos -en este caso se trata de una veterana, la PlayStation 2- para acceder a juegos ‘piratas’ o para ‘programar’ en ellas es legal según un auto de la Audiencia de Las Palmas. El juez entiende que el denunciante, no pudo demostrar que el ‘chip’ se utilizase sólo para jugar con los videojuegos ‘piratas’, sino que además es para otros usos (‘programar’).

El caso afecta a una en la que uno de los tres imputados se encargaba de la reparación y modificación de consolas para videojuegos.

El auto concluye que los ‘chips’ y el ‘software’ usado, tienen múltiples funcionalidades, como cargar los juegos de regiones del mundo que usan un sustema de televisión distinto, o hacer copias de seguridad de juegos, y no específicamente la funcionalidad de desprotección para ejecutar videojuegos ‘pirateados’.

Los acusados, según el propio auto, habían negado la venta de videojuegos copiados de manera no autorizada.

De esta manera, el auto afirma que no se cumple el requisito de ‘finalidad específica’, es decir: el ‘chip’ no sirve para videojuegos piratas sólo, puede servir para otros fines. Por lo tanto y en conclusión del auto estamos ante unun dispositrivo de uso ‘polivalente’.

El juez tampoco ve, violación alguna de la propiedad industrial (artículo 273 y siguientes refundidos del Código Penal)

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